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Oct
14
Sns不止一次地被各大媒体所爆料,更是大小站长所追捧。
原因有,美国MySpace和日本Mixi都成为了举目焦点。凭着国人的超级模仿修改技术。
势必要大拷(copy)一番,这就出来了一批火热SNS:源于Facebook的游戏“朋友买卖”和“争车位”。
但即使是“争车位”这样用户群较大的游戏,对用户的吸引力也持续不了多久。
人家有着持续的运营计划,那你有的是啥?吸着大烟,很能带来一时的快感,但最终或许会要了小命。
原因有,美国MySpace和日本Mixi都成为了举目焦点。凭着国人的超级模仿修改技术。
势必要大拷(copy)一番,这就出来了一批火热SNS:源于Facebook的游戏“朋友买卖”和“争车位”。
但即使是“争车位”这样用户群较大的游戏,对用户的吸引力也持续不了多久。
人家有着持续的运营计划,那你有的是啥?吸着大烟,很能带来一时的快感,但最终或许会要了小命。
Oct
5
天气晴了,网络通了,大假也结束了……服务器D了两天,觉得生活也失去了一些风采。
今天赶个早起,快12点半了。打开电脑,发现网络通了!又会有很多事情要做了,有些不知所措。
一直要做个wap版本,但苦于定位与资源,中途流产
做事贵在坚持,赢在终点!
今天赶个早起,快12点半了。打开电脑,发现网络通了!又会有很多事情要做了,有些不知所措。
一直要做个wap版本,但苦于定位与资源,中途流产
做事贵在坚持,赢在终点!
Sep
17
看到有人「申明一点,WEBGAME无法独立生存,如果WEBGAME想要出头。只能找SNS做帮手。 」
我觉得有些不可思议,这很显明是两个概念,怎么会强压在一起?
SNS是个噱头?就为了吸引人气,就得同业间比学赶超,不断地增加插件,单凭什么依靠“好有买卖”、“停车位”游戏就来定义webgame的生死?
目前SNS网站上这些所谓的小游戏,都是些小儿科的小新鲜而已。
从框架结构上来看,商业模式上来看,sns最容易赚钱的就是webgame。
我觉得有些不可思议,这很显明是两个概念,怎么会强压在一起?
SNS是个噱头?就为了吸引人气,就得同业间比学赶超,不断地增加插件,单凭什么依靠“好有买卖”、“停车位”游戏就来定义webgame的生死?
目前SNS网站上这些所谓的小游戏,都是些小儿科的小新鲜而已。
从框架结构上来看,商业模式上来看,sns最容易赚钱的就是webgame。
Aug
26
"我应为王",老盖(Bill Gates)的风格我很欣赏,也是我的奋斗目标方向,收录一些他的语录,我比较喜欢的话,就加粗了。
"公平不是总存在的,在生活学习的各个方面总有一些不能如意的地方.但只要适应它,并坚持到底,总能收到意想不到的成效."
"努力工作,不要抱怨,因为工作会带给你一切"。
"Array"
"公平不是总存在的,在生活学习的各个方面总有一些不能如意的地方.但只要适应它,并坚持到底,总能收到意想不到的成效."
"努力工作,不要抱怨,因为工作会带给你一切"。
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