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Sep 17
看到有人「申明一点,WEBGAME无法独立生存,如果WEBGAME想要出头。只能找SNS做帮手。 」
我觉得有些不可思议,这很显明是两个概念,怎么会强压在一起?
SNS是个噱头?就为了吸引人气,就得同业间比学赶超,不断地增加插件,单凭什么依靠“好有买卖”、“停车位”游戏就来定义webgame的生死?
目前SNS网站上这些所谓的小游戏,都是些小儿科的小新鲜而已。
从框架结构上来看,商业模式上来看,sns最容易赚钱的就是webgame。
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Sep 16
我从5月22日开始,就倡导「百度,小样!放弃你又如何?我已决定抛弃你了!」,真没有想到——继淘宝宣称完全屏蔽百度以后,搜狐博客、51.com承认屏蔽百度,校内网、海内网等SNS网站也表示屏蔽了百度。
Facebook开创了“拒绝搜索引擎”的成功模式。Facebook首页几乎是空白页,所有内容都需要登录访问,因此几乎不能被搜索引擎的“爬虫”抓取,不能依靠搜索引擎的流量,但facebook却做成了一个大站。而Facebook开创的这个模式,其实也是myspace的模式,即“社会化网络”。
Sep 15
2008年的中秋节,比往年来的稍微晚了一些。记得往年的这个时候,稻谷都已收回家,草堆都搭起来了。
打火把的准备都随手可得。今年的中秋,稻子才开始收割。
伴随着棉花的采摘,显得格外的忙碌。初秋的季节,也算是炎热的季节。
Sep 12
看新闻时,无意之中发现了中国古代“文化”,令人发指。现在的构建和谐文明还是具大划时代的进步意义!对于古代的男人来说,妻妾只是发泄性欲的对象和生育工具,可以任意处置,甚至杀死。而且,许多男人杀死妻妾还别有用心。逐一归纳:
Sep 2
服务器上有Smtp环境,但测试发邮件时:
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