Sep 18
作为PHP(JSP)程序员肯定会遇到中文乱码问题,甚至不止一次的遇到,问题千奇百怪!又一次遇到乱码问题,这下不得不花点时间好好研究字符集的知识。因为它是解决字符问题的基础。
世界各国(或区域)都规定了计算机信息交换用的字符编码集,
常见的有:美国的扩展 ASCII 码, 中国的 GB2312-80,日本的 SHIFT_JIS 等。
但字符编码集按长度分为 SBCS(单字节字符集)DBCS(双字节字符集)两大类。
早期的软件(尤其是操作系统),为了解决本地字符信息的计算机处理,出现了各种本地化版本(L10N),为了区分,引进了 LANG, Codepage 等概念。
Sep 17
看到有人「申明一点,WEBGAME无法独立生存,如果WEBGAME想要出头。只能找SNS做帮手。 」
我觉得有些不可思议,这很显明是两个概念,怎么会强压在一起?
SNS是个噱头?就为了吸引人气,就得同业间比学赶超,不断地增加插件,单凭什么依靠“好有买卖”、“停车位”游戏就来定义webgame的生死?
目前SNS网站上这些所谓的小游戏,都是些小儿科的小新鲜而已。
从框架结构上来看,商业模式上来看,sns最容易赚钱的就是webgame。
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Sep 17
看到统计报告才发现:中国人的收入水平增强了!而手机网民主要是中高阶层收入者,至少我还没有应用的上。
当然如果是没有收入依靠家里,我还是不希望看到了。
2008年移动电子商务用户规模将达到770万人,比2007年增长120.0%。
2008年手机网民18-30岁的用户所占份额达82.4%。手机网民主体呈现以青年人群为主体、有学历层次较高及消费能力较高的特征。
Sep 16
我从5月22日开始,就倡导「百度,小样!放弃你又如何?我已决定抛弃你了!」,真没有想到——继淘宝宣称完全屏蔽百度以后,搜狐博客、51.com承认屏蔽百度,校内网、海内网等SNS网站也表示屏蔽了百度。
Facebook开创了“拒绝搜索引擎”的成功模式。Facebook首页几乎是空白页,所有内容都需要登录访问,因此几乎不能被搜索引擎的“爬虫”抓取,不能依靠搜索引擎的流量,但facebook却做成了一个大站。而Facebook开创的这个模式,其实也是myspace的模式,即“社会化网络”。
Sep 15
2008年的中秋节,比往年来的稍微晚了一些。记得往年的这个时候,稻谷都已收回家,草堆都搭起来了。
打火把的准备都随手可得。今年的中秋,稻子才开始收割。
伴随着棉花的采摘,显得格外的忙碌。初秋的季节,也算是炎热的季节。
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